SLIDERS_lab

Le projet de recherche artistique SLIDERS_lab trouve ses racines dans les années 90, au moment où se créaient les briques conceptuelles qui allaient amener, dès le début de ce siècle, à la définition de l’interactivité comme « forme de la relation » dans l’espace cybernétique, c’est-à-dire aussi l’émergence d’un langage propre à ce médium.

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